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悠米史诗级bug教学:魔法猫咪辅助攻略教学

时间:2024-08-28 10:42:27/人气:461 ℃

对线期:

悠米对线期是非常强力的,能消耗能奶能给控制。BUT,作为新英雄,通病之一是队友完全不知道你的技能。很多时候的线上对拼,悠米只能下来一次,A出盾之后要立刻回到AD身上提供盾和回血,这是正确的玩法,请不要再指责悠米没有下来A人了。

悠米的伤害非常低,同时也是联盟最脆的英雄,作为优秀的ADC,请不要过多的期望悠米在对拼的时候可以打出很多伤害。

悠米带上艾黎之后,配合被动可以打出一个相当可观的护盾给到ADC,同时配合E技能的强力回血,其实作用远比下车的平A的性价比高。

悠米在3级前是非常弱的,弱的可怕。3级后,悠米可以依靠E技能和平A换血(参考一下星妈),利用Q技能远程消耗,同时Q技能的弹道速度范围都是比较适宜的,只要练习一下,线上可以打出很强的压制力。

6级前可以频繁换血,但是不建议ALL-IN。避免一波小摩擦死磕到底,悠米消耗和换血是非常有优势的,但是避免一波对拼一直打到双方有伤亡为止。毕竟当悠米释放完E技能后,能做的很少。

前期线上没有劣势的话,6级后,悠米将进入无解发育期。即使是下路双人组面对3-4个人都是可以做到全身而退的。R技能的超大范围限制敌方的进攻,同时频繁的换血后,可以通过R技能控制对手,从而造成击杀。

悠米大部分时间是附身在己方英雄身上的,所以有比较多的时间去关注赛场上的其他战况,比如敌方打野突然出现的位置,敌方中单突然消失在线上,敌方英雄交了哪些召唤师技能。可以通过一些聊天的场外因素去干扰对面,但是不要骚扰己方,尤其是别去指挥路人玩家。

团战期:

悠米是非常吃对线期的,如果对线期崩的话,意味着ADC也已经崩了,那么团战中的悠米作用仅剩R技能的大范围控制。

当然,如果对线期优势或者均势,团战中的悠米几乎是无敌的,奶量可观,消耗不俗,控制稳定,前提是有个懂你的队友。

团战中的悠米需要频繁的附身来对己方队友进行急救,同时也非常容易被击落,时机还是需要练习的。

团战期的悠米需要提前附身将W技能的倒计时度过,保证自己可以在团战中无缝切换英雄进行BUFF的加成。

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