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意味深长的主机游戏 让主机玩家吹爆的游戏背后

时间:2024-02-02 05:26:54/人气:499 ℃

本文由 奇游联机宝 原创,如需转载请关注笔者后私信。

一手打造出知名潜入类游戏《合金装备》,出任KONAMI前创意主任,索尼的御用游戏策划人同时也是日本殿堂级的游戏设计师,如今的小岛秀夫依然凭借着自己对游戏的独特创造力吸引着全球玩家的关注。着手制作的《死亡搁浅》甚至吸引了美剧行尸走肉中的***哥,水形物语导演德尔托罗与汉尼拔麦叔等众多电影人加盟。他到底经历了什么以至于有今天这样的魅力呢,下面就让我们来了解这位独特的日本游戏制作人。

天赋的积累

1963年出生的小岛秀夫现如今已经56岁了,在神户的童年是小岛秀夫最为怀念的一段时光。在那个没有电子设备的年代,捉迷藏等游戏就是小岛秀夫寻找乐趣的方式,他总会靠着墙壁观察他的伙伴。他说后来的合金装备其实就是在屏幕上再现童年是的捉迷藏游戏。在大学期间,小岛秀夫慢慢迷上了电影,甚至开始尝试剧本的创作,对视觉艺术的浓厚兴趣一直让获得奥斯卡金像奖成为小岛秀夫的目标。在接触到了许多任天堂FC游戏后,电子游戏让小岛秀夫看到了实现自己电影梦想的机会,也是他将自己的想象视觉化的契机,日后的小岛游戏也充满了电影画面的元素。

KONAMI生涯与《合金装备》

毕业后的小岛秀夫加入了著名的KONAMI公司,在MSX游戏开发部担任游戏策划的他起初的工作并不是十分顺利,只是参与了两部小作品的制作。他脑海里许多的游戏念头都没有得到实现。直到后来的MSX2的推出让小岛秀夫构思已久的合金装备得以实现。《合金装备》一改传统游戏不停的刷刷刷的游戏方式,以潜入的主题吸引了游戏届的关注,该作一举成为了MSX平台的销量前三。随后又推出了两款续作snakes revenge与solid snake。

但是,当时玩家们的目光几乎全在任天堂的SFC主机上,MXS平台的MS几乎被人所遗忘了,直到1994年索尼的PS平台的发布让小岛秀夫开始了合金装备全新作品的酝酿,小岛秀夫不仅招募了不少优秀的画师,同时KONAMI集结了众多精英人员由他率领,也就是后来的小岛组。

在1997年的E3展上,KONAMI用《合金装备》全实机游戏画面剪辑的预告吸引了众多目光,其中的部分场景雾化处理使得游戏氛围更加逼真,一切都得益于小岛秀夫本人对于电影式镜头的理解与运用。其中互动电影的方式与交代剧情的过场动画让MGS获得了电影般的冲击感,全球销量也超过了700万份。进入二十一世纪后小岛秀夫依然在为合金装备的续作而努力,为了制作《合金装备3食蛇者》,小岛秀夫还去到了布满原始森林的屋久岛上取景,之后E3上的实机场景也的确令人感到惊艳。

可时间来到2015年,在完成了《合金装备5幻痛》后,小岛秀夫就离开了KONAMI,其中的原因主要还是在于KONAMI公司自身重心的转移,同时小岛秀夫在职期间制作的恐怖游戏《寂静岭》也陷入了停滞,仅有一个PT预告一直牵动着玩家们的关注。这款可玩的预告所展示出的内容营造除了极其恐怖的气氛与骇人的心理暗示,通过第一人称在一段黑暗走廊内的探索带给了玩家身临其境的惊悚感。

成立小岛制作工作室

在寂静岭的PT里,一段男子的独白似乎在倾诉小岛秀夫对于KONAMI的不满。不过在单飞后,小岛秀夫与索尼合作成立了小岛制作工作室。重新开始了游戏的制作。现在的小岛可以自由的在游戏中展现自己的思想。

2016年的首款作品《死亡搁浅》发布了预告视频,之前在寂静岭就合作过的电影导演德尔托罗也参与到了其中,作为暗黑童话系的电影导演加上小岛秀夫对游戏的理解。《死亡搁浅》展现出了小岛游戏一贯的剧情要素,至今所放出的预告仍然让玩家云里雾里。***哥的身份,反派的真容再加上众多细思极恐的细节,都让玩家们对这款作品充满了期待。

这款让大家爱称“死亡鸽浅”的新作到底会有什么新的亮点呢,让我们一起拭目以待吧。各位对于小岛秀夫这样天赋异禀又充满个性的制作人有什么看法呢,一起来分享一下吧~

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