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王者荣耀打野的四个阶段 关于打野开局的一些想法

时间:2024-06-18 12:49:50/人气:364 ℃

作者:NGA-伝説兰殿

最近看Kpl里关于红蓝方马可强度的讨论,还有刺痛对于剧本,节奏的解说,感觉运营层面更细致了,有很多剧本安排的存在,因此关于打野开局也萌生了一些新想法。讨论建立在默认中路及野区对抗大体均势,边路一优一劣的情况下。三路线权意味着前期对抗不均衡,一切手段将失去意义。

1.优势路buf开 优点:方便2分钟稳拿一条龙以及后续刷野路线。虽然暴君比主宰更重要一些,但是如果发育路明显劣势暴君是很难拿的,若对抗路有线权,不如换龙,且拿完龙后对应野区会刷新,方便打野后续发育。

2.劣势路buf开 优点:方便预防一些强势边路的入侵,路人局还是很难保证每条线都能限制住对手的。被一些芈月,亚瑟,大乔公孙离偷野区是一件非常难受的事情。劣势路开可以保证迅速清完这半面野区来让对面入侵无从下手。毕竟再厉害的也不至于1级就来入侵明抢吧(偷不算)。

3.蓝方有马可的局,根据队伍思路安排以及马克打野的沟通是二红还是三红开始让来决定开野顺序。速击枪让2红的蓝开,让掉3分左右刷新的二红。末世让3红的红开,让掉4分10秒左右刷新的3红。不建议让2红的红开以及让3红的蓝开,因为刷新时间对不上节奏,有兴趣的自己算一下就知道了。

有一些理想化的部分,实战会有变数存在,然而那是剧本之外的东西,如果连剧本写的都不好,属于战前备战的失误。

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