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星际争霸10大经典操作:关于星际争霸中的Bug,小狗变飞龙

时间:2024-08-15 01:36:29/人气:254 ℃

这篇文章是知乎上一个大神研究出来的,小编看后大呼过瘾,简直绝了!

By:知乎大神 Thinkraft

小狗变飞龙是bug吗?

显然是,而且相当严重。1.05版的补丁文件里明确提到修复了这个bug:

Fixed the bug that incorrectly allowed 'morph to lurker' commands to be issued to units that weren't hydralisks.

翻译成中文,就是:

修复了允许刺蛇以外的东西“变形到潜伏”错误命令的Bug。

这里我要强调几点:

1.小狗变飞龙是BW1.04版独有的bug,只有这个版本有。1.03版的时候还没BW,没法变;1.05版以后已经修复。

2.小狗变飞龙的bug的正确表述如补丁文件所言,是「刺蛇以外的东西能变地刺」。实际表现是单位可以通过bug操作变成「孵地刺的飞龙蛋」,不取消就会变成地刺,取消就会变成飞龙并全额退款(相当于免费变飞龙)。不只是小狗,游戏中绝大多数单位都可以用相同操作bug变蛋、继而变飞龙,包括其它种族的单位,甚至建筑。

3.这个bug以小狗变飞龙的形式出名也是有原因的。为什么是小狗,是因为小狗作为消耗品最便宜(变成飞龙后原单位会永久消失),而且用狗变出的飞龙性能很强,只占1.5人口、继承狗的跑速、攻速升级(想想升级了狂爪和狗速的飞龙那该有多恐怖!),性价比远超用其它单位变。至于为什么是飞龙,因为免费啊,要是不取消押金就没了啊。

4.小狗变飞龙触发bug变蛋的充分必要操作是,选刺蛇命令它变身的瞬间选到其它单位,不需要像网传那样按着Alt疯狂121212。Alt键这里的作用只是加快GUI的反应,能在变身图标发白的时候更早一点切换编队,但其实时机正确的话是不需要按Alt的,手法好的话一次可以成功。

那么问题来了,为什么会出现这个bug?

因为1.04版的资料片升级,虫族新增了地刺(Lurker)这个单位,游戏给刺蛇增加了”变身成地刺”这个指令,却没有严格检查“执行指令的单位是不是刺蛇”。

正常来讲这确实没啥问题——只要玩家选择的单位不是刺蛇,哪怕是其它单位和刺蛇混选,命令菜单里也是没有变身这个操作的。

但是,很快就有玩家在激烈对战中开发出了一个飘逸操作:先单独选择刺蛇,命令它执行变身的一瞬间选择其它单位,就相当于让后来选中的单位执行了变身成地刺」的命令。

更诡异的是,这些冒名顶替的单位竟然不是像刺蛇那样变成普通的蛋蛋,而是变成了漂在空中的飞龙蛋(飞龙变螃蟹/大虾时的蛋,如下图),而且孵的内容是地刺。

如果变身成功结束,它们就会变成地刺。但如果玩家这时取消变身,这些单位会变成飞龙。

注意屏幕顶端的钱和人口,钱全退到变之前的状态了,一整队飞龙只占了18人口。用人口1以上的单位变出的飞龙是正常的2人口,但狗变出来的只占1.5人口。

第二个问题,为什么会变成飞龙而不是其他单位?

我手上当然没有星际争霸的源代码,说什么都是瞎猜,死无对证。但是作为程序员,从程序角度上分析,最有可能的原因是这样的:

原版SC中,虫族只有两种单位可以变身,一个是基地爬出来的那种幼虫(Larva),可以变成各种单位;另一个就是飞龙,可以变成螃蟹。

于是,开发团队在熬夜严重、头脑不清醒的状态下,代码大概会写成这种逻辑:

如果原单位是幼虫,就变普通蛋;否则变飞龙蛋。

再然后游戏发售,大受欢迎,老板龙颜大悦:搞资料片,加新单位!

于是就有了医疗兵、瓦基里、地刺、大虾、隐刀、海盗船这些BW单位。

但是问题来了,地刺是刺蛇变的对不对?

这样原来的代码就不能用了,怎么办,只好打个补丁上去:

如果原单位是幼虫或刺蛇,就变普通蛋;否则变飞龙蛋。

本来这样能行,问题是刺蛇变身那边的代码写漏了,忘了检测原单位是不是刺蛇,于是当小狗、农民、基地……反正除了刺蛇和幼虫之外的一切东西,只要执行进去了,程序一看,哦哦不是幼虫也不是刺蛇,那就变成飞龙蛋吧。

然后”取消变身”的代码,我估计是这种逻辑:

飞龙蛋(或者说:普通蛋以外的蛋)取消,就给飞龙。

于是,你取消了这个蛋,它就变成飞龙了,哪怕它原本只是条狗,这就是我推测的的前因后果。

最后附上一些论据,虽然我前面说是瞎猜,但也不是空口无凭。如果你考虑到以下事实,应该会觉得我的猜测还是很靠谱的。

1.刺蛇不能变飞龙,即使用了bug变蛋操作也只能变成普通的「孵地刺的蛋」,然后和正常一样,取消就变回刺蛇、不取消就变成地刺。

2.幼虫也不能变飞龙,但用bug变蛋手法可以变成「直接孵地刺的蛋」(跳过了造刺蛇的消耗),如果取消变身,会直接死掉。

3.其它各种单位用bug变蛋手法变「孵地刺的飞龙蛋」如出一辙,只是最后孵出的飞龙性能不同而已(会继承原单位的某些升级和被动技能)。

上图是用虫族基地变的飞龙,之前留下的幼虫会像鸭子一样一直跟着这只飞龙走!

上图是神族仲裁变的飞龙可以使附近单位隐形,之所以自己也隐形了,是因为仲裁的被动原理是使半径内除仲裁以外的单位隐形,飞龙不属于仲裁这个单位,所以自己也隐形了!

以上就是小狗变飞龙的全部原理,大为震撼!

当年我们知道这回事,现在我们知道怎么有的这回事!

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